


本游戏开发起点是,我在玩《放逐之城》时,萌生了一个想法,“如果种田和经营的同时,可以打仗会不会更有意思?”
我希望将《放逐之城》的经营玩法,《环世界》的细节表现,《帝国时代》的造兵打仗,以及《泰拉瑞亚》《GTA》为所欲为的自由感觉融合在一起,希望能给大家带来一些独特的体验。
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